| (単位:百万ドル) | 2024/12期 | 2025/12期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 164,501 | 200,966 | 22.2% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 30,161 | 36,175 | 19.9% |
| 研究開発費 | 43,873 | 57,372 | 30.8% |
| 営業費用 | 95,121 | 117,690 | 23.7% |
| 営業利益 | 69,380 | 83,276 | 20.0% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | 70,663 | 85,932 | 21.6% |
| 経常(税引前)利益率(%) | 43 | 42.8 | 0.5% |
| 法人税等合計 | 8,303 | 25,474 | 206.8% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | 62,360 | 60,458 | 3.1% |
| 純利益率(%) 🔒 | |||
| 一株あたり利益 | 24.6 | 24 | 2.6% |
| 希薄化後一株あたり利益 | 23.9 | 23.5 | 1.6% |
| 配当性向(%) 🔒 | |||
| 一株あたり配当金 | 2 | 2.1 | 5.0% |
| EBITDA 🔒 | |||
| EBITDAマージン(%) 🔒 |
| (単位:百万ドル) | 2024/12期 | 2025/12期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 現金同等物 | 45,438 | 39,100 | 13.9% |
| 現金 + 有価証券 | 45,438 | 39,100 | 13.9% |
| 売掛金 | 16,994 | 19,769 | 16.3% |
| 流動資産合計 | 100,045 | 108,722 | 8.7% |
| 固定資産合計 | 136,268 | 196,804 | 44.4% |
| 総資産 | 276,054 | 366,021 | 32.6% |
| 流動負債合計 | 33,596 | 41,836 | 24.5% |
| 長期借入金 | 28,826 | 58,744 | 103.8% |
| 総負債 | 93,417 | 148,778 | 59.3% |
| 利益剰余金 | 102,506 | 121,179 | 18.2% |
| 株主資本 | 182,637 | 217,243 | 18.9% |
| (単位:百万ドル) | 2024/12期 | 2025/12期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 15,498 | 18,616 | 20.1% |
| 株式報酬費用 | 16,690 | 20,427 | 22.4% |
| 営業キャッシュフロー | 91,328 | 115,800 | 26.8% |
| 資本的支出 | -37,256 | -69,691 | 87.1% |
| 投資キャッシュフロー | -47,150 | -102,003 | 116.3% |
| 配当金の支払額 | 5,072 | 5,324 | 5.0% |
| 自己株式の取得による支出 | 30,125 | 26,248 | 12.9% |
| 長期借入れによる収入 | 10,432 | 29,906 | 186.7% |
| 財務キャッシュフロー | -40,781 | -20,370 | 50.1% |
| フリーキャッシュフロー 🔒 | |||
| FCFマージン(%) 🔒 |
ソーシャルメディアとデジタル広告事業の最大手。広告収益主体のFamily of Apps、Meta QuestなどのVR/ARデバイス、LlamaなどのAI基盤を展開。2024年2月に四半期配当0.50ドルを導入、2024年に6500万株を買戻し297.5億ドルを支出。100言語以上で提供、約40カ国・90都市にオフィス展開。