| (単位:百万円) | 2025/1期 | 2026/1期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 9,009 | 9,955 | 10.5% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 7,116 | 8,409 | 18.2% |
| 売上総利益 | 1,893 | 1,546 | 18.4% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 1,708 | 1,855 | 8.6% |
| 営業利益 | 186 | -309 | 266.5% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | 186 | -317 | 270.8% |
| 経常(税引前)利益率(%) | 2.1 | -3.2 | 254.6% |
| 法人税等合計 | 95.7 | 161 | 68.2% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | 46 | -736 | 1701.1% |
| 一株あたり利益 | 11.2 | -115.3 | 1129.7% |
| 希薄化後一株あたり利益 | 10.8 | - | - |
| 配当性向(%) 🔒 | |||
| 一株あたり配当金 | 16 | 28 | 75.0% |
| (単位:百万円) | 2025/1期 | 2026/1期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 現金同等物 | 2,294 | 2,118 | 7.6% |
| 流動資産合計 | 4,445 | 4,480 | 0.8% |
| 有形固定資産 | 218 | 217 | 0.5% |
| 投資有価証券 | - | 21 | - |
| 固定資産合計 | 1,315 | 1,225 | 6.9% |
| 総資産 | 5,760 | 5,704 | 1.0% |
| 短期借入金 | 300 | 675 | 125.0% |
| 一年内返済予定の長期借入金 | 368 | 388 | 5.4% |
| 流動負債合計 | 2,184 | 2,868 | 31.3% |
| 固定負債合計 | 1,181 | 976 | 17.4% |
| 総負債 | 3,366 | 3,844 | 14.2% |
| 利益剰余金 | 1,254 | 700 | 44.2% |
| 株主資本 | 2,395 | 1,860 | 22.3% |
| (単位:百万円) | 2025/1期 | 2026/1期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 61.9 | 44.4 | 28.2% |
| 営業キャッシュフロー | 10.1 | -4.61 | 145.5% |
| 資本的支出 | -185 | -47.7 | 74.3% |
| 投資キャッシュフロー | -161 | -170 | 5.7% |
| 配当金の支払額 | -57.7 | -90.1 | 56.1% |
| 自己株式の取得による支出 | -116 | - | - |
| 長期借入れによる収入 | 1,150 | 100 | 91.3% |
| 長期借入金の返済による支出 | -265 | -407 | 53.5% |
| 財務キャッシュフロー | 703 | -6.27 | 100.9% |
Webソリューション事業、デジタル人材育成派遣事業、オンラインゲーム事業を展開し、ECサイト構築やデジタルマーケティング支援、ゲーム開発などを手がける。