| (単位:百万円) | 2025/1期 | 2026/1期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 52,226 | 48,837 | 6.5% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 40,613 | 37,650 | 7.3% |
| 売上総利益 | 11,612 | 11,188 | 3.7% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 10,826 | 11,427 | 5.5% |
| 営業利益 | 787 | -238 | 130.3% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | 756 | -508 | 167.2% |
| 経常(税引前)利益率(%) | 1.4 | -1 | 171.9% |
| 法人税等合計 | 919 | -364 | 139.6% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | -690 | 295 | 142.7% |
| 一株あたり利益 | -19.6 | -98.4 | 402.6% |
| 一株あたり配当金 | 16 | 16 | 0.0% |
| (単位:百万円) | 2025/1期 | 2026/1期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 現金同等物 | 7,013 | 6,986 | 0.4% |
| 売掛金 | 9,358 | 7,752 | 17.2% |
| 商品及び製品 | 19.8 | - | - |
| 流動資産合計 | 19,708 | 16,531 | 16.1% |
| 有形固定資産 | 2,132 | 2,316 | 8.6% |
| 投資有価証券 | 627 | 696 | 11.0% |
| 固定資産合計 | 8,734 | 5,798 | 33.6% |
| 総資産 | 28,441 | 22,329 | 21.5% |
| 短期借入金 | 7,000 | 7,600 | 8.6% |
| 一年内返済予定の長期借入金 | 33.6 | - | - |
| 流動負債合計 | 15,391 | 13,633 | 11.4% |
| 固定負債合計 | 605 | 273 | 54.9% |
| 総負債 | 15,996 | 13,906 | 13.1% |
| 利益剰余金 | 10,384 | 6,339 | 39.0% |
| 株主資本 | 12,446 | 8,422 | 32.3% |
| (単位:百万円) | 2025/1期 | 2026/1期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 1,005 | 960 | 4.5% |
| 営業キャッシュフロー | 920 | 386 | 58.1% |
| 資本的支出 | -749 | -707 | 5.6% |
| 投資キャッシュフロー | -3,179 | -282 | 91.1% |
| 配当金の支払額 | -849 | -566 | 33.3% |
| 自己株式の取得による支出 | -0.01 | - | - |
| 長期借入金の返済による支出 | -393 | -21.4 | 94.6% |
| 財務キャッシュフロー | 1,252 | 12.8 | 99.0% |
サービス・ライフサイクルソリューション事業を展開し、国内外でゲームデバッグやローカライズ、アニメ制作、PRマーケティング支援などを手がける。