| (単位:百万円) | 2024/5期 | 2025/5期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 3,498 | 3,452 | 1.3% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 2,042 | 2,225 | 9.0% |
| 売上総利益 | 1,456 | 1,227 | 15.7% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 1,389 | 1,424 | 2.5% |
| 営業利益 | 67.1 | -197 | 393.4% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | 45.9 | -207 | 551.1% |
| 経常(税引前)利益率(%) | 1.3 | -6 | 557.1% |
| 法人税等合計 | 96.8 | 21.4 | 77.9% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | -348 | -236 | 32.2% |
| 一株あたり利益 | -19.6 | -13.5 | 31.0% |
| 一株あたり配当金 | 0 | 0 | - |
| (単位:千円) | 2024/5期 | 2025/5期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 22,392 | 26,001 | 16.1% |
| 営業キャッシュフロー | 141,232 | -268,531 | 290.1% |
| 資本的支出 | -6,678 | -20,322 | 204.3% |
| 投資キャッシュフロー | -113,497 | -155,085 | 36.6% |
| 自己株式の取得による支出 | -99,977 | -4 | 100.0% |
| 長期借入金の返済による支出 | -294,704 | -258,337 | 12.3% |
| 財務キャッシュフロー | -394,681 | -258,341 | 34.5% |
ゲーム情報メディアの大手。攻略情報メディアやeスポーツチーム運営、クリエイターマネジメント、光回線サービスを展開。2013年6月設立、2013年9月に攻略サイト開始、2022年7月にNFT専門メディアを開設。国内中心に韓国など海外展開。