Microsoft Corporation 事業内容・ビジネスモデル

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時価総額 2兆2534億9043万9000 ドル
銘柄コード MSFT(NASDAQ)

マイクロソフト・コーポレーションは米国ワシントン州レッドモンドに本社をおく企業。1975年にビル・ゲイツによって創業。1986年NASDAQに上場。1989年に「Office」シリーズ、1990年「ウィンドウズ3.0」、1995年「ウィンドウズ95」、2001年「ウィンドウズXP」「Xbox」、2005年「Xbox360」、2009年「ウィンドウズ7」などを発表。現在のCEOはサティア・ナデラ。


事業内容とビジネスモデル

沿革・会社概要

Microsoft Corporation(マイクロソフト・コーポレーション)は米国ワシントン州レッドモンドに本社をおくテクノロジー企業。

1975年にビル・ゲイツによって創業。1986年NASDAQに上場。1989年に『Office』シリーズ、1990年『Windows3.0』、1995年『Windows95』、2001年『Windows XP』『Xbox』、2005年『Xbox360』、2009年『Windows7』などを発表。2014年には『Minecraft』の開発元であるスウェーデン企業Mojangを買収した。

事業内容

Microsoft の事業はビジネスツールの「Productivity and Business Processes」、クラウドの「Intelligent Cloud」、個人向けPCの「More Personal Computing」の3つから構成されている。

Productivity and Business Processes

「Productivity and Business Processes」では、様々なデバイスやプラットフォームにまたがり、生産性やコミュニケーション、情報サービスに関するプロダクトやサービスを提供している。

具体的なプロダクトやサービスとしては、 『Office Commercial』 『Office Consumer』『LinkedIn』『Dynamics business solutions』などが含まれる。

Intelligent Cloud

「Intelligent Cloud」は最新のビジネスと開発者を支援できるパブリック、プライベート、およびハイブリッドサーバー製品とクラウドサービスで構成されている。

『Azure』を含むサーバー製品とクラウドサービスや、プレミアサポートサービスおよびマイクロソフトコンサルティングサービスを含むエンタープライズサービスが含まれる。

More Personal Computing

「More Personal Computing」では、『Windows』『Surface』『Xbox』などの、より個人向けのプロダクトやサービスを提供している。

生産性とビジネスプロセスの再発明

この部門では、主として法人向けに様々なソフトウェアを提供する。代表的なのはOffice、Dynamics、LinkedInといった生産性およびコラボレーションツール、サービスだ。

Microsoft 365は、Office 365、Windows 10、Enterprise Mobility + Securityを統合し、組織が創造性を解放し、チームワークを高め、イノベーションを促進するAI支援ツールで従業員に力を与え、コンプライアンスカバレッジとデータ保護を可能にするという。

Microsoft Teamsは、人々がチャット、電話、出会い、コラボレーションするための単一のツールを提供することにより、迅速なデジタル変革を可能にする。

マイクロソフトリレーションシップセールスソリューションは、LinkedIn Sales NavigatorとDynamicsを組み合わせて、ソーシャルセリングを通じてビジネスからビジネスへのセールスを変革する。

LinkedIn Recruiter and Learningを使用したDynamics 365 for Talentは、人材の専門家に、才能を競うための完全なソリューションを提供する。

Microsoft Power Platformは、技術的な専門知識に関係なく、従業員がカスタムアプリケーションを構築し、ワークフローを自動化し、データを分析できるようにする。

インテリジェントクラウド

既存企業にとって、急速に進化するデジタル変革への対応は急務だ。マイクロソフトはそのためのパートナーとして、クラウド事業を推進する。

データセンターやその他のハイブリッドおよびエッジインフラストラクチャへの継続的な投資を進めている。 Azureは、包括的なコンプライアンスカバレッジとAIベースのセキュリティが組み込まれた信頼できるクラウドだとアピールする。

マイクロソフトのクラウドビジネスは、3つの規模の経済の恩恵を受けます。 一つめは、計算リソースを、小規模なものよりもユニットあたりのコストが大幅に低いデータセンターに展開すること。 顧客、地理、およびアプリケーションのさまざまな需要パターンを調整およびf集約し、コンピューティング、ストレージ、およびネットワークリソースの使用率を向上させるデータセンター。また、アプリケーションのメンテナンスの人件費を削減するマルチテナントの場所。

大規模なクラウドコンピューティングの最大のプロバイダーの1つとして、マイクロソフトには大きな強みがある。

Azureはグローバルスケールのクラウドであるため、ハイブリッドの一貫性、開発者の生産性、AI機能、信頼できるセキュリティとコンプライアンスを独自に提供できる。エッジでのコンピューティングとセキュリティの新たなユースケースとニーズが見られ、エッジワークロードを構築、管理、保護するIoTセンサーからゲートウェイデバイス、エッジハードウェアに至るまで、インテリジェントエッジデバイスのスペクトル全体でイノベーションを加速する。

Azure Stackを使用すると、組織はAzureを独自のデータセンターに拡張して、パブリッククラウドとインテリジェントエッジ全体で一貫したスタックを作成できる。ハイブリッドインフラストラクチャの一貫性は、ID、データ、コンピューティング、管理、セキュリティに及び、実際のニーズをサポートし、商業顧客や企業の進化する規制要件をサポートする。

新しいAzureサービスとデバイスを使用した複合現実ソリューションの開発を加速する。物理世界とデジタル世界を統合する機会は、Azureクラウドサービスの能力と組み合わせると、コンピューティングの次の時代を形作るという。

データをAIに変換する機能は、競争上の優位性をもたらす。 Azure SQL Databaseを使用すると、SQL Serverをオンプレミスのデータセンターからクラウド内のフルマネージドインスタンスに移行して、組み込みのAIを利用できる。 研究から製品まで、AIイノベーションの採用を加速する。シンプルな機械学習モデルを作成するためのAzure Machine Learning Studioから、最先端のAIモデリングとデータサイエンスのための強力なAzure Machine Learning Workbenchまで、新しいツールを備えたすべての開発者がAI開発者であることを支援する。

よりパーソナルなコンピューティング

マイクロソフトは、ユーザーをエクスペリエンスの中心に置き、より直感的で魅力的でダイナミックな方法でテクノロジーと対話できるようにすることで、コンピューティングをよりパーソナルにすることに努めている。これをサポートするために、Office、Windows、およびデバイスを統合して、強化されたよりまとまった顧客体験を実現する。

Windows 10は、最も安全で生産的なオペレーティングシステムとして企業に役立つ。音声起動コマンドからCortanaを介したAIファーストインターフェース、インク、没入型3Dコンテンツストーリーテリング、複合現実体験まで、人々に力を与えるという。

Windows 10の収益化の機会に対する野望には、ゲーム、サービス、サブスクリプション、および検索広告が含まれる。 Windowsはまた、クラウドビジネスとMicrosoft 365戦略を促進する上で重要な役割を果たし、「インテリジェントエッジ」で成長するさまざまなデバイスを強化している。

マイクロソフトは、革新を推進し、新しいデバイスカテゴリを作成し、Windowsエコシステムの需要を刺激するために、ファーストパーティデバイスの設計とマーケティングに取り組んでいる。近年、Surface Book 3やSurface Go 2など、Surfaceファミリーにいくつかの新しい製品とアクセサリーを追加した。これらの新しいSurface製品は、Surface Pro 7、Surface Laptop 3、Surface Pro Xに加わるものだ。

使用を拡大し、エンゲージメントを深めるために、ゲーム業界での広範な機会を追求しながら、コンテンツ、コミュニティ、クラウドサービスへの投資を続けている。ゲームを作成して配布する方法から、PC、コンソール、およびモバイルでゲームをプレイして表示する方法に至るまで、ゲームをエンドツーエンドで考える方法へのアプローチを広げている。

マイクロソフトは、大きく成長し続けるゲーマーのコミュニティで強力な地位を築いている。 Xbox Game Passは、41か国から1,000万人を超えるメンバーが参加するコミュニティであり、100を超えるファーストパーティおよびサードパーティのコンソールとPCタイトルの厳選されたライブラリにアクセスできる。

Project xCloudは、マイクロソフトのゲームストリーミングテクノロジーであり、コンソールハードウェアを補完するものであり、ファンが好きなゲームを好きな人と好きなデバイスでプレイするための究極の選択肢を提供する。


参照 FORM 10-K(提出日:2020年7月30日)