Sea 2Q決算:ゲーム&ECの両輪が加速、時価総額6兆円突破

Sea 2Q決算:ゲーム&ECの両輪が加速、時価総額6兆円突破

Sea Limited 関連資料

Sea Limitedが8月18日に発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が3億9,354万ドルの赤字だった。GAAPベースの損失は拡大した一方、調整後EBITDAは黒字化を果たした。

3ヶ月間の売上は8億8,203万ドルと倍々ペースで成長を続けている。ゲームの前受収益やECの販売インセンティブを考慮した調整後売上は12億8,721万ドル(前年比+93.4%)となっている。

Seaはゲーム・プラットフォーム『Garena』を稼ぎ頭に、近年はEコマース『Shopee』が爆発的な成長を遂げてきた。

ゲーム部門(Digital Entertainment)の調整後売上は7億1,621万ドル(+61.6%)、Eコマース事業は5億1,060万ドル(+187.7%)といずれも成長が再加速した。

ゲームQAU5億人、課金ユーザー比率10%に上昇

Seaのゲーム・プラットフォーム「Garena」は2018年末から高成長軌道に乗った。

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