| (単位:百万円) | 2024/3期 | 2025/3期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 9,779 | 12,655 | 29.4% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 6,374 | 9,178 | 44.0% |
| 売上総利益 | 3,405 | 3,477 | 2.1% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 2,502 | 3,365 | 34.5% |
| 営業利益 | 903 | 112 | 87.6% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | 793 | 53.3 | 93.3% |
| 経常(税引前)利益率(%) | 8.1 | 0.4 | 94.8% |
| 法人税等合計 | -60.1 | -84.8 | 41.2% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | 107 | -1,034 | 1066.1% |
| 純利益率(%) 🔒 | |||
| 一株あたり利益 | 3.6 | -36.1 | 1091.8% |
| 希薄化後一株あたり利益 | 3.6 | - | - |
| 配当性向(%) 🔒 | |||
| 一株あたり配当金 | 0 | 0 | - |
| EBITDA 🔒 | |||
| EBITDAマージン(%) 🔒 |
| (単位:百万円) | 2024/3期 | 2025/3期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 現金同等物 | 5,937 | 3,929 | 33.8% |
| 現金 + 有価証券 | 5,937 | 3,929 | 33.8% |
| 流動資産合計 | 8,367 | 7,842 | 6.3% |
| 有形固定資産 | 165 | 141 | 14.6% |
| 投資有価証券 | 69.9 | 20 | 71.4% |
| 固定資産合計 | 5,782 | 5,664 | 2.0% |
| 総資産 | 14,148 | 13,506 | 4.5% |
| 短期借入金 | 100 | 100 | 0.0% |
| 一年内返済予定の長期借入金 | 1,744 | 1,739 | 0.3% |
| 流動負債合計 | 3,548 | 5,307 | 49.6% |
| 固定負債合計 | 4,932 | 3,480 | 29.5% |
| 総負債 | 8,480 | 8,787 | 3.6% |
| 利益剰余金 | 1,926 | 891 | 53.8% |
| 株主資本 | 5,668 | 4,719 | 16.7% |
| (単位:百万円) | 2024/3期 | 2025/3期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 145 | 526 | 263.5% |
| 営業キャッシュフロー | -473 | 634 | 234.0% |
| 資本的支出 | -2.4 | -7.7 | 220.5% |
| 投資キャッシュフロー | -2,049 | -899 | 56.1% |
| 配当金の支払額 | -145 | -0.17 | 99.9% |
| 長期借入れによる収入 | 4,586 | - | - |
| 長期借入金の返済による支出 | -2,012 | -1,744 | 13.3% |
| 財務キャッシュフロー | 2,414 | -1,739 | 172.0% |
| フリーキャッシュフロー 🔒 | |||
| FCFマージン(%) 🔒 |
ゲーム事業ではスマートフォン向けゲームの企画・開発・運用を行い、コンテンツ事業では書籍出版やARアプリ構築プラットフォームを提供。