インターネット企業のエイチームが、新たな成長戦略を打ち出している。 2018年ごろまでの同社は、ゲーム事業による収益力を強みとする企業だった。その後は勢いが鈍化して収益性が低迷。多くのWebメディアを展開するライフスタイルサポート事業へと軸足を移した。 この数年、同社はさまざまな取り組みを進めてきたが、業績が改善したとは言い難い。売上高は依然として縮小トレンドで、株式市場における評価も低迷。時価総額は目下139億円だ。
スマホゲームやインターネットメディアを中心に展開してきた「エイチーム」が12月6日、1Q決算を発表しました。
ゲームやメディアなど、幅広くインターネット事業を展開する「エイチーム」の決算が発表されました。
今回は、国内のソーシャルゲーム企業の動向についておさらいします。 ピックアップするのはDeNA、グリー、ミクシィ、コロプラ、エイチーム、ガンホー、gumi、ドリコム、Klab、アカツキの10社です。
モバイルゲームやWebメディアを運営するインターネット企業「エイチーム」の2018年7月期決算が発表されました。
昨日、情報共有ツール「Qiita」を運営するインクリメンツ社がエイチームによって買収されることが発表されました。 エイチーム、プログラマ向け情報共有サービス「Qiita」提供元のIncrementsを約14億円で買収