Take-Two Interactive Software, Inc.【TTWO】 業績・財務データ NASDAQ

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアを、Inc.は、世界中の消費者のための娯楽の開発者、パブリッシャーおよびマーケティング担当者です。当社は、開発とそのラベル、ロックスターゲームと2Kを通じて製品を発行しています。それは出版セグメントを介して動作します。それは世界中で配布アクション、アドベンチャー、ファミリー/カジュアル、レース、ロールプレイング、シューティングゲーム、スポーツ、戦略、などのジャンルの範囲内のハードウェアプラットフォーム用のソフトウェアコンテンツのポートフォリオを持っています。同社の製品は、プレイステーション3とプレイステーション4のようなコンソールゲームシステム用に設計されています。 Xbox 360のとXbox One、およびスマートフォンやタブレットなどのパーソナル・コンピュータ、。ロックスターゲームグランド・セフト・オートのほか、LA Noireの、マックス・ペイン、ミッドナイトクラブとレッド・デッドを含む他のフランチャイズの開発者や出版社です。 2Kが所有し、ジャンルの範囲にわたってタイトルをライセンス発行しています。これは、カナダ、中国、チェコ共和国、英国、米国における内部開発スタジオを持っています。

Take-Two Interactive Software, Inc.【TTWO】 業績・財務データ NASDAQ

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアを、Inc.は、世界中の消費者のための娯楽の開発者、パブリッシャーおよびマーケティング担当者です。当社は、開発とそのラベル、ロックスターゲームと2Kを通じて製品を発行しています。それは出版セグメントを介して動作します。それは世界中で配布アクション、アドベンチャー、ファミリー/カジュアル、レース、ロールプレイング、シューティングゲーム、スポーツ、戦略、などのジャンルの範囲内のハードウェアプラットフォーム用のソフトウェアコンテンツのポートフォリオを持っています。同社の製品は、プレイステーション3とプレイステーション4のようなコンソールゲームシステム用に設計されています。 Xbox 360のとXbox One、およびスマートフォンやタブレットなどのパーソナル・コンピュータ、。ロックスターゲームグランド・セフト・オートのほか、LA Noireの、マックス・ペイン、ミッドナイトクラブとレッド・デッドを含む他のフランチャイズの開発者や出版社です。 2Kが所有し、ジャンルの範囲にわたってタイトルをライセンス発行しています。これは、カナダ、中国、チェコ共和国、英国、米国における内部開発スタジオを持っています。

Take-Two Interactive Software, Inc.の売上高推移

(単位:百万円) 売上高 前年比
2023年3月 5,349 +52.64%
2022年3月 3,504 +3.91%
2021年3月 3,372 +9.19%
2020年3月 3,088 +15.76%
2019年3月 2,668 +48.83%
2018年3月 1,792 +0.74%
2017年3月 1,779 +25.89%
2016年3月 1,413 +30.54%
2015年3月 1,082 -53.93%
2014年3月 2,350 +93.54%
2013年3月 1,214 +47.06%
2012年3月 825 -27.36%
2011年3月 1,136
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