世界中の人々を魅了するゲーミング・カジノ市場は、エンターテインメント産業の中でも大規模な市場の一つです。 その一方で、各国の厳格な法規制とライセンス制度に守られており、新規参入が極めて難しいという側面も併せ持っています。この参入障壁の高い市場において、日本の企業群がそれぞれの強みを活かし、独自のポジションを築きつつあります。 アジアで巨大な統合型リゾート(IR)を自ら運営する企業、長年のゲーム開発で培った企画力でプレイヤーを熱中させるスロットマシンを開発する企業もあれば、運営に不可欠な管理システムや高精度の通貨処理技術で市場の根幹を支える企業もあり、そのアプローチは多様です。 本記事では、こうした個性豊かなプレイヤーたちの戦略を紹介していきます。
「家庭用ゲーム」市場は、クラウド技術の進展、AIの戦略的活用、そしてIP(知的財産)を中心としたエコシステムのグローバルな拡大など、かつてない変革の時代を迎えています。 プラットフォームホルダーや有力なコンテンツクリエイター間の競争は日々その激しさを増し、サブスクリプションモデルをはじめとする新たなビジネスモデルも急速に普及しつつあります。このような業界全体の大きなうねりは、関連する企業群の事業戦略にも絶え間ない革新を求めています。 今回は、このような変化の激しい家庭用ゲーム業界において、各企業がどのような戦略で臨んでいるのか、その一端を分析します。独自のコンテンツ開発、グローバルなプラットフォーム戦略、M&Aによる開発力強化といった成長への取り組みに加え、市場競争や技術革新に伴う事業リスク、消費者ニーズへの対応といった課題についても考察します。 PlayStation®プラットフォームを核とする「ソニーグループ株式会社」
先月の通常国会で統合型リゾート(IR)法案、いわゆるカジノ法案が可決されました。 この法案に関しては、賛否両論ありますが、これから多くの企業がカジノ産業に力を入れてくることは、明らかです。
セガサミーホールディングスの2016年3月期の売上高は3480億円、経常利益164億円。 事業区分と主な内容は次の通り。