モバイルアプリの収益化支援ツールを提供する「Applovin Corporation(アップラビン)」が、アメリカのナスダック証券取引所に近く上場する。
Applovinは、モバイルゲームのマーケティングや収益を自動化や最適化する広告プラットフォームを提供しつつ、自らもゲーム開発を行う。

数あるモバイルゲームの中から、ヒットするのは一握りだ。2019年第3四半期の総ダウンロード数(AppleストアとGooglePlayストア)の8割が、上位1%のディベロッパーによるもの。
Applovinでは、広告主のアプリに適切なモバイルユーザーを検出。1日あたり4億1,000万人以上のユーザーにリーチすることができる。
広告収入の99%は、年間売上12.5万ドル以上の大口顧客で構成される。大口顧客数は2020年12月末時点で172社で、1社あたりの通期売上高は408.1万ドル(前年比16.1%増)だ。
自社ゲームは、2020年第4四半期の平均月次有料課金ユーザー(MAP)が210万ユーザーだった。1ユーザーあたりの平均収益は41ドル。既存ゲームでの収益を次のゲーム開発やM&Aなどに再投資する。