| (単位:百万円) | 2024/11期 | 2025/11期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 4,414 | 4,303 | 2.5% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 2,518 | 2,412 | 4.2% |
| 売上総利益 | 1,895 | 1,890 | 0.3% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 1,752 | 1,743 | 0.5% |
| 営業利益 | 143 | 147 | 2.8% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | 123 | 148 | 20.3% |
| 経常(税引前)利益率(%) | 2.8 | 3.4 | 23.4% |
| 法人税等合計 | 36 | -6 | 116.7% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | 72 | 206 | 186.1% |
| 純利益率(%) 🔒 | |||
| 一株あたり利益 | 31.2 | 75.1 | 140.7% |
| 希薄化後一株あたり利益 | 31.2 | 75.1 | 140.7% |
| 配当性向(%) 🔒 | |||
| 一株あたり配当金 | 0 | 10 | - |
| EBITDA 🔒 | |||
| EBITDAマージン(%) 🔒 |
| (単位:百万円) | 2024/11期 | 2025/11期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 現金同等物 | 1,242 | 1,591 | 28.1% |
| 現金 + 有価証券 | 1,242 | 1,591 | 28.1% |
| 流動資産合計 | 2,486 | 2,391 | 3.8% |
| 有形固定資産 | 99 | 104 | 5.1% |
| 投資有価証券 | 138 | 69 | 50.0% |
| 固定資産合計 | 459 | 411 | 10.5% |
| 総資産 | 2,945 | 2,802 | 4.9% |
| 一年内返済予定の長期借入金 | 81 | 131 | 61.7% |
| 流動負債合計 | 989 | 705 | 28.7% |
| 長期借入金 | 184 | 207 | 12.5% |
| 固定負債合計 | 217 | 242 | 11.5% |
| 総負債 | 1,206 | 948 | 21.4% |
| 資本金及び資本剰余金 | 2,563 | 2,563 | 0.0% |
| 利益剰余金 | -450 | -334 | 25.8% |
| 株主資本 | 1,738 | 1,854 | 6.7% |
| 有利子負債合計 | 265 | 338 | 27.5% |
| 純有利子負債 | -977 | -1,253 | 28.2% |
| DEレシオ(%) | 15.2 | 18.2 | 19.6% |
| (単位:千円) | 2024/11期 | 2025/11期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 50,000 | 56,000 | 12.0% |
| 営業キャッシュフロー | 92,000 | 322,000 | 250.0% |
| 資本的支出 | -29,000 | -36,000 | 24.1% |
| 投資キャッシュフロー | -82,000 | -46,000 | 43.9% |
| 自己株式の取得による支出 | -104,000 | - | - |
| 長期借入れによる収入 | - | 200,000 | - |
| 長期借入金の返済による支出 | -171,000 | -126,000 | 26.3% |
| 財務キャッシュフロー | -276,000 | 73,000 | 126.4% |
| フリーキャッシュフロー 🔒 | |||
| FCFマージン(%) 🔒 |
ゲーム業界やメディア業界向けに、3DCG技術を活用したミドルウェア開発・販売、オンラインゲームのサーバー構築、クリエイティブ人材派遣を行う。