| (単位:百万円) | 2024/5期 | 2025/5期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 2,986 | 2,504 | 16.1% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 1,325 | 1,235 | 6.8% |
| 売上総利益 | 1,661 | 1,269 | 23.6% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 3,117 | 3,057 | 1.9% |
| 営業利益 | -1,455 | -1,787 | 22.8% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | -1,520 | -1,916 | 26.1% |
| 経常(税引前)利益率(%) | -50.9 | -76.5 | 50.3% |
| 法人税等合計 | 35 | 16 | 54.3% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | -1,458 | -1,695 | 16.3% |
| 一株あたり利益 | -122.3 | -110.7 | 9.5% |
| 一株あたり配当金 | 0 | 0 | - |
| (単位:百万円) | 2024/5期 | 2025/5期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 13 | 32 | 146.2% |
| 営業キャッシュフロー | -1,442 | -2,048 | 42.0% |
| 資本的支出 | -11 | -4 | 63.6% |
| 投資キャッシュフロー | -60 | 19 | 131.7% |
| 長期借入れによる収入 | 180 | 17 | 90.6% |
| 長期借入金の返済による支出 | -329 | -204 | 38.0% |
| 財務キャッシュフロー | 82 | 1,895 | 2211.0% |
オンラインゲーム事業とエンターテインメント事業の有力企業。ライセンス供与と自社運営によるオンラインゲームを展開。音響制作やVTuber支援も展開。2つの報告セグメント構成。日本で8タイトルを自社運営、北米・台湾・香港・マカオで展開。