| (単位:百万円) | 2024/9期 | 2025/9期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 3,516 | 2,898 | 17.6% |
| 売上成長率(%) 🔒 | |||
| 売上原価 | 3,302 | 2,724 | 17.5% |
| 売上総利益 | 215 | 174 | 19.0% |
| 売上総利益率(%) 🔒 | |||
| 営業費用 | 668 | 641 | 4.0% |
| 営業利益 | -453 | -467 | 3.2% |
| 営業利益率 (%) 🔒 | |||
| 経常(税引前)利益 | -416 | -442 | 6.3% |
| 経常(税引前)利益率(%) | -11.8 | -15.3 | 29.0% |
| 法人税等合計 | 4.91 | -7.85 | 260.0% |
| 実効税率(%) 🔒 | |||
| 純利益 | -452 | -435 | 3.9% |
| 一株あたり利益 | -22 | -12.8 | 41.7% |
| 一株あたり配当金 | 0 | 0 | - |
| (単位:千円) | 2024/9期 | 2025/9期 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 減価償却費 | 2,465 | 2,324 | 5.7% |
| 営業キャッシュフロー | -410,771 | -573,010 | 39.5% |
| 資本的支出 | -454 | -2,337 | 414.8% |
| 投資キャッシュフロー | 62,969 | 19,087 | 69.7% |
| 財務キャッシュフロー | 266,580 | 651,297 | 144.3% |
スマートフォン向けオンラインゲーム開発・受託開発・人材支援の有力企業。2025年9月現在、アニメIP活用のリズムゲーム等4タイトル(自社3、受託1)を展開。子会社を通じた人材派遣体制のある国内中心の展開。